【体育大生意】高手玩家喜欢用游戏模拟现实中的进球

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文字 | 罗然峰

在足球游戏圈中,有一些高手喜欢用游戏来模拟真实进球。 所谓模拟,至少要用和现实中一样的球员,代表同一支球队,面对同样的对手,打进和现实相似的进球。

小组赛首轮的重头戏是D组法国对阵德国,德国后卫胡梅尔斯打进唯一乌龙球。 但是想要用《实况足球》重现这个进球的玩家却发现了一个问题:胡梅尔斯不在德军名单中。

电子游戏中在线更新数据的技术一直很流行,包括《实况足球》也采用这种方式更新在线“我的俱乐部”()模式的球员能力值。 但在欧洲杯的激战中,球队在比赛中的阵容与现实不同步。 作为欧洲杯的官方授权游戏,《实况足球》有点尴尬。

尴尬一:游戏运营日程受阻

尴尬始于 COVID-19 大流行。

《实况足球》连续第二次成为欧洲杯官方授权游戏。 游戏完整收录了55支国家队使用真实球衣和真实球员信息。 奖杯、球场、球、广告牌、转播风格,甚至安保人员和摄影师的背心都与现实相符。

按照原计划,《实况足球2023》定于2023年4月免费更新欧洲杯资料片,为即将到来的赛事造势。 由《实况足球》开发商()和UEFA联合举办的电子竞技赛事“UEFA eEuro 2023(UEFA eEuro 2023)”也将启动。

数据表授权比较齐全,

比如赞助商海信的广告牌也出现在比赛中

对于《实况足球》来说,《实况足球2023》是该系列拓展电竞业务的重点作品。 首次在游戏名称中加入“电子足球”()字样,电子欧洲杯将成为游戏运营周期中的一件大事。

一切按部就班,科乐美有些野心,但疫情来了。

在欧洲杯延期一年后,《实况足球》也不得不暂停欧洲杯资料片的发布。 苦心筹划的一年一度的盛事落空了。

尴尬就是从那里开始的。

尴尬二:没有了比赛的气氛,就变得鸡肋

最终的欧洲杯资料片于2023年6月推出,却带来了新的尴尬。

无论是《实况足球》,还是《实况足球》的死对头艺电体育(EA)出品的《FIFA》系列,足球比赛运作的基本原则就是匹配真实的比赛时段。 职业俱乐部比赛占据了赛季的大部分时间,所以两场比赛也有职业联赛、杯赛和俱乐部的比赛。

世界杯和欧洲杯的授权比赛要到世界杯和欧洲杯开赛前才会上线。 非比赛期间,选手们并没有沉浸在比赛的氛围中,对与比赛相关的游戏兴趣不大。 在没有比赛的情况下推出比赛游戏是对资源和比赛IP价值的浪费。

2023年5月,意大利球员击败塞尔维亚球员,

赢得电子欧洲锦标赛

去年6月上线的《实况足球》欧洲杯资料片,现已陷入消费状态。 在没有实际赛程同步的情况下,游戏中的欧洲杯模式简直鸡肋,最多玩家只是打开试试看。

电欧杯并未取消,只是决赛阶段由线下转为线上。 决赛的播放量达到了13万,这是一个不错的成绩。 不过电子欧洲杯的举办与欧洲杯的资料片无关。 前者于五月结束,资料片尚未发布。

至于有些人认为,在疫情期间体育赛事全面停摆的情况下,体育比赛带来最接近传统体育观看的体验,欧洲杯资料片并非如此。 欧洲杯资料片出炉的时候,各大联赛已经陆续重启。 球迷有真正的比赛要看欧洲杯德国首发,替补比赛的需求也没有那么强烈。

尴尬三:更新进度受阻,缺乏代入感

到2023年欧洲杯真正开赛时,欧洲杯资料片已经上架一年。 对于玩家来说,单单资料片中的欧洲杯模式,可玩性不高。 虽然科乐美为资料片更新了部分球衣和球员面孔,但一年前玩过欧洲杯模式的球员普遍没有一年后重新体验的强烈愿望。

真正能激发反复游玩冲动的因素,在于用游戏模拟现实的娱乐性。

比如欧洲杯开幕当天,小伙伴们用土耳其和意大利对战,用比赛来预测开场比赛的比分。 又比如,乌克兰球迷对绝杀深感不满,在比赛中用与荷兰球迷相同的阵容再战一场。 另一个例子是文章开头提到的用游戏来模拟现实目标。

扩展件的另一个细节:小组赛阶段的球场是随机选择的。

例如图片中的揭幕战是在慕尼黑而不是罗马进行的

但由于玩家名单与现实存在差异,本次模拟的详细体验大打折扣。

名单没有更新,还是疫情的罪魁祸首。 首先,疫情让欧足联决定将本届欧洲杯的大名单从过去的23支增加到26支。但是比赛的大名单还是定为23人,所以比赛大名单一定不能符合实际。

科乐美已经宣布将更新本场比赛的26人名单,不过要到淘汰赛阶段才会更新。 延迟的原因是各队迟交了名单,游戏制作人员没有时间及时更新。

除了,扩展包不见了

穆勒、特拉普、克洛斯特曼等德国国脚

疫情让比赛延期、比赛发布没有比赛气氛、球员名单无法及时更新降低模拟体验……三大尴尬落在了《实况足球》欧洲杯膨胀膜。

解决尴尬:《虚幻5》加持新作值得期待

回顾两年前的俄罗斯世界杯,正式比赛由《国际足联》制作。 当时,游戏的大名单与现实是一致的。

2023年世界杯大名单的截止日期是6月5日,比本届欧洲杯的6月1日截止日期晚了一点。 欧洲杯资料片未能同步阵容。 除了疫情的影响,可能还与《实况足球》长期存在的软肋——版权有关。

受开发商财力的限制,《实况足球》的版权完整性一直低于《FIFA》。 26人名单将在欧洲杯资料片中更新,这意味着参加比赛的所有55支球队必须包含26名球员。 这 1430 名球员中有一些来自不在比赛中的俱乐部,因此不在比赛的数据库中。 制作人员将它们添加到数据库中需要一定的时间,包括输入数据、制作外观、设置数值等,或许正是这部分工作拖延了游戏的更新效率。

也有可能是《实况足球》的制作人员被另一项重要的工作分心了。 2023年底,两款次世代游戏主机——索尼研发的5和微软研发的Xbos——将正式上市。 新主机的配置升级,将为游戏效果的升级打下坚实的硬件基础。 主要游戏开发商的下一个任务将是围绕新主机开发具有改进的图形和游戏玩法的游戏。

新主机版《FIFA 21》加入了“大目标”时刻,

最后的平局或绝杀进球有一个特殊的庆祝动画

《FIFA》系列在新主机发售初期就推出了新主机版《FIFA 21》。 但《实况足球》不仅没有推出新的主机版《实况足球2023》,就连《实况足球2023》也不是照例推出的年度新游戏。

足球游戏一般每年都会推出新作。 虽然游戏体验总体上变化不大,但新功能还是有一些变化的。 不过欧洲杯德国首发,《实况足球2023》只是《实况足球2023》的一个大型升级包。 前者与后者有着相同的比赛特点,只是球队名单、球衣、球鞋等细节有所更新。

升级包的底价为 30 美元,是普通 PES 游戏本身价格的一半。 这很可能导致《实况足球》在2023-2023赛季的收入下滑。 但 正在从长远角度看待特许经营的演变。 已经部署了大量人员开发《实况足球》新主机版,希望新主机版问世时能给玩家带来惊喜,并取得新的商业成功。

科乐美在2023年10月发布了一段视频,宣布新的《实况足球》游戏将采用著名的“虚幻”()引擎开发。 2023年最新版《虚幻5》引擎开放试用,画面升级效果惊艳。 业内猜测《实况足球》也可能与“虚幻5”一起开发,以将足球游戏的体验提升到一个新的高度。

通过宣传视频展示了使用虚幻引擎制作的 Messi

此前,《FIFA 21》新主机版相比旧主机版并没有明显升级,但多了一些过场动画、地板划痕、球员头发的动态优化。 一旦《实况足球》推出震撼人心的全新“虚幻5”引擎,而《FIFA》继续按兵不动,尴尬的局面或将落在《FIFA》身上。

目前《实况足球》和《FIFA》暂时还没有透露太多新消息。 从公开资料来看​​,科乐美目前正在开发的唯一新主机游戏是《实况足球2023》。 科乐美无缘6月举行的E3游戏展,而以往《实况足球》通常会在展会上公布新作消息。 因此,业界也担心新主机版《实况足球》的开发进度可能不尽如人意。

如果进度真的很慢,《实况足球2023》可能会延期(传统发售日期为8-9月),甚至以升级包的形式再次过渡。 如果连续两年用升级包充号,《实况足球》的尴尬恐怕比现在欧洲杯扩军的三级尴尬还要大。

注:本文所用图片均来自网络