1张桌子
1.1 球台的上表面称为比赛台,应为平行于水平面的长方形,长274米,宽1.525米,距地面76厘米。
1.2 比赛场地不包括桌面的侧面。
1.3 比赛台可以用任何材料制作,并应具有一致的弹性,即标准球从距台面30厘米的高度落到台面上时,弹跳高度应为23厘米左右。
1.4 比赛台面应均匀暗淡,每2.74m比赛台面边缘有2cm宽的白线,每1.525m比赛台面边缘有2cm宽的白色端线。
1.5 比赛台面由平行于端线的竖网分成两个相等的区域,每个区域的整个区域应为一个整体。
1.6 在双打比赛中,每个场地应被一条 3 毫米宽的白色中线分成两个相等的“半场”。 中线平行于边线,应被视为右半场的一部分。
2网器
2.1网具包括网、吊绳、网柱和将它们固定在台面上的夹具部分。
2.2 网应悬挂在绳子上,绳子的两端系在15.25厘米高的直立网柱上。 网柱外缘与边线外缘的距离为15.25厘米。
2.3 整个网顶距离比赛台面15.25cm。
2.4 整个球网的底边应尽量靠近球台,两端尽量靠近网柱。
3个球
3.1球应为直径40mm的球体。
3.2球重2.5克。
3.3球应由赛璐珞或类似材料制成,白色、黄色或橙色,无光泽。
4个球拍
4.1 球拍的尺寸、形状和重量不限,但底板应平整、坚硬。
4.2 底板的厚度应至少为 85% 的天然木材。 加强基板的粘合层可以由碳纤维、玻璃纤维或压缩纸等纤维材料制成。 每层粘合层不得超过基板总厚度的7.5%或0.35mm。
4.3 用于击球的球拍表面应涂一层颗粒朝外的普通颗粒胶,连同粘合剂,厚度不超过2mm; 大于4mm。
4.3.1“普通粒状橡胶”是指一层未发泡的天然或合成橡胶,其颗粒必须以平均密度不小于10个且不大于50个每平方厘米分布在整个表面上。
4.3.2“海绵橡胶”是指在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒橡胶,一般颗粒橡胶的厚度不大于2mm。
4.4 覆盖物应覆盖球拍的整个表面,但不得超过其边缘。 靠近手柄的部分和手指握住的部分不能覆盖,也可以用任何材料覆盖。
4.5 底板、底板夹层、覆盖层、胶层应为一个整体,厚度均匀。
4.6 球拍的两侧,无论是否覆盖,都必须一侧为亚光和鲜红色,另一侧为黑色。 拍身边缘的包边应无光泽,不得发白。
4.7 因意外损坏、磨损或褪色而导致的表面完整性和颜色一致性的轻微差异。 只要不显着改变球拍表面的性能,就允许这样做。
4.8 当球员在比赛开始和比赛中需要更换球拍时,必须向对方和裁判展示他将使用的球拍,并让他们检查。
5个定义
5.1 “回合”:球在比赛中的时间段。
5.2“球处于比赛状态”,从发球时球还在非持球手掌心开始,到球被故意抛起为止。 该回合将获得一分或重新发球。
5.3 “预备队”:不计分的一轮。
5.4 “一分”:计分的回合。
5.5“持球手”:持球手。
5.6“不握手”:未握拍的手。
5.7“击球”,用手持球拍或持拍者手腕以下部位触球。
5.8“拦网”:对方击球后,比赛状态下的球未触及本方场区,未越过比赛台面或其端线,即触及本方球员或本方球员佩戴的任何物品。玩家。
5.9 “发球员”:在一轮比赛中,首先击球的球员。
5.10 “接球手:一轮比赛中第二个击球的球员。
5.11 “裁判员:被指定管理比赛的人。
5.12 “裁判员助理”:指定在某些方面协助裁判员的人。
5.13 参赛者“穿戴或携带”的任何物品,包括他在比赛开始时穿戴或携带的任何物品。
5.14 球从球网突出球台的下方或球外穿过,或球在球网上弹回后弹回球网乒乓球赛的比赛规则,应视为“越过或越过”球网装置。
5.15 球台的“端线”包括端线两端的无限延伸。
6 合法发球
6.1 发球时,应将球放在不握拍板的手掌上,手掌张开平放。 球应静止,位于发球方端线后方,高于比赛场地水平面。
6.2 发球员必须用双手几乎垂直向上抛球,不得旋转球,使球离开非拍手手掌后上升不少于16厘米。
6.3 当球从抛球的最高点落下时,发球员可以先触及本方场地,然后越过或绕过网装置,再触及接发球员场地的方式击球。 在双打比赛中,球应依次触及发球员和接球员的右半场。
6.4 球和球拍从球静止到被击打前的那一刻应该高于比赛场地的水平面。
6.5 击球时,球应在发球方端线后方,但不得超出发球方离端线最远的身体部位(手臂、头部或腿部除外)。
6.6 当一名队员发球时,裁判员或助理裁判员有责任查看他是否按照合法发球规则发球。
6.6.1 如果裁判怀疑发球员发球动作的正确性,且他和助理裁判均不认为该发球动作是非法的,当这种现象在比赛中首次出现时,裁判员可以警告发球球员。 没有得分
6.6.2 在同一局比赛中,如果选手发球动作的正确性再次受到质疑,无论是否出于同样原因,均不给予警告,并扣一分。
6.6.3 无论是第一次还是任何时候,只要发球员明显未能按照合法发球的规定发球,将在没有警告的情况下被判记一分。
6.7 当运动员因身体受伤不能严格遵守法律服务的某些规定时,裁判员可以作出免予执行的决定,但必须在赛前向裁判员说明。
7 合法回报
7.1 对方发球或回球后,球员击球必须使球直接越过或绕过网具,或触及网具后才触及对方场区。
8 比赛顺序
8.1 单打中,先发球员合法发球,然后接发球员合法回位,然后两人替补合法回位。
8.2 在双打比赛中,先发球员合规发球,接发球员合规回接,发球员搭档合规回接,接发球员搭档合规回接,之后依次轮流合接发球。
9发球
9.1 在本轮比赛中出现下列情况,应重新发球:
9.1.1 如果发球员发球时越过或绕过球网装置触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球者或其搭档挡出。
9.1.2 如果在接球手或搭档未准备好时传球:接球手或他的搭档均未尝试击球。
9.1.3 因选手无法控制的干扰,导致选手未能合法发球。 合法反击或遵守规则。
9.1.4 裁判员或助理裁判员暂停比赛。
9.1.5 双打比赛中发球或接发球错误。
9.2 在下列情况下可以暂停比赛:
9.2.1 因需要更正错误的接发顺序或方向;
9.2.2 由于实行轮换发球法;
9.2.3 因运动员受到警告或处罚;
9.2.4 由于比赛环境的干扰,本轮比赛的结果可能会受到影响。
10点
10.1 除决定保留发球的那一局外,选手在下列情况下得一分:
10.1.1 对方队员未合法发球;
10.1.2 对方运动员未依法还击的;
10.1.3 发球或回球后,球在对方击球前触及网具以外的任何物体;
10.1.4 对方击球后,球越过本方端线但未触及本方;
10.1.5 被对方阻挡;
10.1.6 对手的连击;
10.1.7对方用不符合1.4.3规定的球拍击球;
10.1.8 对方球员或其穿戴的任何装备导致球台移动;
10.1.9 对方球员或他穿着的任何东西触及网具;
10.1.10 对方运动员未拍手触及比赛台;
10.1.11 双打比赛中,对方击球顺序错误;
10.1.12 在执行交替发球法时,接发球员或其双打搭档完成13次合法反击,包括一次回击。
11局
11.1 一场比赛,先得到21分的一方为胜,20平后,再多得2分的一方为胜。
12场比赛
12.1 比赛采用三局两胜制或五局两胜制。
12.2 一场比赛应连续进行。 但是,任何球员都有权要求每局之间的休息时间不超过两分钟。
13 发球、压发球和轴承的选择
13.1选择发球权、接球权和发球权,由抽签决定哪边和哪边。 获胜者可以选择先发球或先接球,也可以先选择一方。
13.2 当一名队员选择先发球或先接球,或选择先落后一方时,另一名队员有权选择另一方。
13.3 每五分得分后,接发球方变为发球方,依此类推,直至比赛结束,或双方得分达到20分或实行轮换发球方式。 这时候上菜和接菜的顺序还是不一样的。 变化,但每个玩家轮流只发一分。
13.4双打第一局,先发球的一方决定第一发球员,然后先接发球的一方决定第一接发球员。 在随后的比赛中,在确定首发球员后,第一个接发球的球员应为上一场比赛为他发球的球员。
13.5 在双打比赛中,每次换发球时,前接发球员应成为发球员,前发球员的搭档应成为接发球员
13.6 上一局先发球的一方,下一局先发球。 双打决胜局中,一方先得10分时,接发球方交换接发球顺序。
13.7 在一场比赛中,使用一个位置的一方在下一场比赛中应换到另一个位置。 决胜局,当一方先得10分时,双方交换位置。
14 错误的接发顺序和方向
14.1 一旦裁判员发现发球和接发球顺序错误,应立即暂停比赛,应发球或接发球的队员按顺序在场上按比分发球或接发球。在比赛开始时建立; 在双打比赛中,纠正发现失误时有权先发球的一方在比赛中确立的顺序,继续比赛。
14.2 一旦裁判员发现队员应换位而未换位,应立即暂停比赛,并按比赛开始时确定的顺序,按场上比分将队员纠正到正确位置。 , 然后继续游戏。
14.3 在任何情况下,在发现错误之前的所有得分均有效。
15 交替发球法
15.1 如果一局比赛在15分钟后(双方得分均在19分以上时除外),或在此之前的任何时间,应双方球员的要求,应执行发球方式。
15.1.1 时限届满,球仍在比赛中时,裁判员应立即暂停比赛。 该轮被停赛的球员应发球,比赛继续进行。
15.1.2 时限届满,球未进入比赛时,由前一局接发球员发球,比赛继续进行。
15.2 此后,每名选手轮流发一分,直至比赛结束。 如果接发球方做出13次合法回击,发球方将被判负一分。
15.3 换发球一经实施,必须在本局剩余比赛中继续实施乒乓球赛的比赛规则,直至比赛结束。